En internet existe mucho código disperso, pero realmente son fragmentos de código que debemos estudiar y algunos son soluciones complicadas a problemas simples, una buena fuente en mi caso ha sido la
Wiki de Unity. Pero hoy soy yo quien ha decidido poner en sus manos diversos scripts para que los usen en sus juegos y aprendan un poco de mi experiencia programando juegos.
Tiempo (JavaScript)
private var minutos=0;
private var min="00";
var updateInterval = 0.5;
private var accum = 0.0; // FPS acumulados desde el ultimo intervalo
//private var frames = 0.0; // Frames dibujados en el intervalo
private var timeleft : float; // el tiempo que falta para que se termine el intervalo actual