viernes, 14 de septiembre de 2012
Nuestros Juegos: Polux
Este fue nuestro primer proyecto serio, hace ya una año que fue presentado al publico, y aunque no muchos lo hayan visto, lo pongo para recordar y mostrar de lo que somos capaces.
martes, 11 de septiembre de 2012
Este juego debió ser un clásico, se los recomiendo!!!
Para todos los amantes de los buenos juegos, y aun mas del NES, les traigo un juego que me pareció bastante interesante; es Abobo's big adventure, en donde podremos recorrer los universos de los juegos mas memorables del NES para ayudar a Abobo a cumplir su misión.
viernes, 24 de agosto de 2012
Como hacer un juego para Android en Unity
Bueno como yo comencé a trabajar en varios proyectos para Android (también iOS) decidí hacer este tutorial sobre lo necesario.
¿Que necesitas?
Primero, y esto es valido para cualquier desarrollo para Android, el SDK de Android (descarga aquí), luego de instalar abrir el asistente de configuración:
¿Que necesitas?
Primero, y esto es valido para cualquier desarrollo para Android, el SDK de Android (descarga aquí), luego de instalar abrir el asistente de configuración:
Una vez abierto, marcamos las herramientas que deseamos descargar, yo recomendaría descargar
jueves, 7 de junio de 2012
Project Glass: One day...
Este es el proyecto "Glass" en el que actualmente trabaja google, para integrar la realidad aumentada a nuestras vidas y hacer que la interacción con la tecnología sea mas fácil e intuitiva.
La idea es crear un dispositivo que llevemos siempre, y que sirva como asistente personal,
La idea es crear un dispositivo que llevemos siempre, y que sirva como asistente personal,
Anaglyph Video Game made for me [Red/Cyan]
This is my first game using Anaglyph system in Unity. For tutorial see my channel
I simply put an script to make the 3D effect to an old game, an this is it!!!
Any Unity game can use this technology.
I simply put an script to make the 3D effect to an old game, an this is it!!!
Any Unity game can use this technology.
viernes, 1 de junio de 2012
martes, 15 de mayo de 2012
Terminado el primero de los minijuegos
Ya esta terminado el primer mini-juego. Los cuales van a estar disponibles en la pagina de ananja, para que cualquiera los pueda jugar.
Con la opción de subir puntajes a facebook, ganar medallas, y con una gran calidad visual.
Clic aquí para probar el juego.
Con la opción de subir puntajes a facebook, ganar medallas, y con una gran calidad visual.
Clic aquí para probar el juego.
sábado, 21 de abril de 2012
Usar el teclado o el ratón con un Joystick
Joy2key es un excelente programa para realizar esta tarea, incluso es posible controlar el mouse en windows usando un joystick, solo basta con usar la configuración ideal del dispositivo.
No es necesario que el programa sea compatible con el uso de joysticks, incluso se pueden conectar múltiples controles.
Lo pueden descargar de su web oficial: Descargar JoyToKey
Caracteristicas:
No es necesario que el programa sea compatible con el uso de joysticks, incluso se pueden conectar múltiples controles.
Lo pueden descargar de su web oficial: Descargar JoyToKey
Caracteristicas:
jueves, 29 de marzo de 2012
Lights in Unity
Bueno, aquí les dejo un par de imágenes donde se ve la calidad de los shaders y de las luces en Unity, en ambas escenas uso la calidad al máximo, en la primera 3 luces normales (point light), una luz direccional y una luz en cono.
En la segunda, la sombra del personaje y enemigos se genera en tiempo real, mientras que las sombras de los arboles, rocas, y del escenario son fija, lo que hace que se vea muy real, y consuma pocos recursos.
domingo, 18 de marzo de 2012
jueves, 15 de marzo de 2012
Con motivo de aniversario he decidio crear tutoriales mucho mas copletos sobre unity, proyectos completos que mostraran el desarrollo de un videojuego de principio a fin.
Recursos:
Movimiento de un personaje en 2D ( Side scroll ):
Descargar Script (JavaScript)
Movimiento Vertical y Horizontal muy simple:
Descargar Script (JavaScript)
domingo, 4 de marzo de 2012
viernes, 24 de febrero de 2012
lunes, 6 de febrero de 2012
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