En internet existe mucho código disperso, pero realmente son fragmentos de código que debemos estudiar y algunos son soluciones complicadas a problemas simples, una buena fuente en mi caso ha sido la Wiki de Unity. Pero hoy soy yo quien ha decidido poner en sus manos diversos scripts para que los usen en sus juegos y aprendan un poco de mi experiencia programando juegos.
Tiempo (JavaScript)
private var minutos=0;
private var min="00";
var updateInterval = 0.5;
private var accum = 0.0; // FPS acumulados desde el ultimo intervalo
//private var frames = 0.0; // Frames dibujados en el intervalo
private var timeleft : float; // el tiempo que falta para que se termine el intervalo actual
jueves, 30 de junio de 2011
In game scenes
Escenas de los juegos en los que he estado trabajando, ambos son completamente jugables y cuentan con varios niveles, aun no están terminados, pero los estoy actualizando, revisando bugs y mejorando constantemente.
domingo, 12 de junio de 2011
sábado, 4 de junio de 2011
Guitar Hero en dos ruedas: Bike Hero!!!
Para muchos de nosotros es difícil vivir un solo instante sin pensar en los videojuegos, y hay quienes no nos entienden, pero luego de ver esto, díganme si no es mejor vivir jugando!!!
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