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Blog dedicado a compartir información acerca del desarrollo de videojuegos.
viernes, 22 de julio de 2011
Prueba de fisicas
Lightmaping
Lightmap en Unity usando BEAST, se ahorra un 60% de procesamiento, aquí se usan sombras estáticas y dinámicas al mismo tiempo para crear un efecto realista.
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jueves, 21 de julio de 2011
Nueva Actualización de los mini-juegos
Para jugar:
click aqui =)
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