lunes, 21 de noviembre de 2011

Creando un Minijuego (Día 3)

Siento no haber avanzado mucho, pero las actividades académicas no me dejan mucho tiempo.
El juego ya esta bastante avanzado y pues ya se entiende como sera el resultado final.
Solo faltan las instrucciones, la introducción y en general cosas de interfaz e interacción con el usuario.


domingo, 20 de noviembre de 2011

Creando un minijuego (Día 2)

Bueno, pues luego de codificar un poco, y de crear varios props para el juego, decidí crear una escena de prueba, y definitivamente me gusto la idea.

Bueno juzguen ustedes mismos: (Para jugar click aqui)


Creando un minijuego (Dia 1)

Para probarme a mi mismo que he mejorado mis conocimientos en blender, he decidido crear un minijuego, totalmente hecho por mi. Primero comencé a desarrollar la idea, quería que fuera muy simple, pero entretenido. Luego comencé a moldear una figura humana, aun no sabia que era.
Pues resulto un chef, y con esto complete mi idea.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Unity Tutorial (Parte 5: Fisicas)


Blender: Luz Indirecta (Indirect lighting)

Tutorial Unity (Parte 1:Configurando la escena)

Unity Tutorial (Parte 4: Camara 2: crear un mapa)

Unity Tutorial (Parte 3: Camara)

Unity Tutorial (Parte 2: LightMaping)

Procedural Mesh Deformation

Unity permite deformar modelos en tiempo real mediante el uso de scripts, texturas y otros elementos, lo que permite crea terrenos, superficies, y agua realistas y con un alto nivel de detalle

Rigging in Blender 2.6 (2.5)

Click in the link and watch the tutorial video (about 50 min), it covered a great part of rigging in blender: Rigging Tuto


Rigging Tuto

viernes, 4 de noviembre de 2011

Encuesta Ananja

Para nuestro proyecto nos gustaría saber sus opiniones y comentarios, por eso llena esta Encuesta  y dinos que te gustaría ver en nuestros juegos.